Экзистенция от Э до Я
"Терапевт не делает ничего" вообще универсальный ответ!
Ogden_proektivnaya_Identifikatsia.pdf
203.4 KB
Огден Т.Х. «Проективная идентификация и терапевтическая техника» — хорошая книга про проективную идентификацию, но в электронном виде не нашел, приходится читать варварским способом.
Вот из нее маленький кусочек.
Понятие сложное, важное, мало кто умеет с ней работать. Книга пытается как-то помочь, много примеров из практики, которые выглядят как какая-то черная магия, но если человек сталкивался с проективной идентификацией и смог ее вовремя распознать, то всё понятно.
Вот из нее маленький кусочек.
Понятие сложное, важное, мало кто умеет с ней работать. Книга пытается как-то помочь, много примеров из практики, которые выглядят как какая-то черная магия, но если человек сталкивался с проективной идентификацией и смог ее вовремя распознать, то всё понятно.
🌶 УВАГА!
Снованабираю людей набрал в мою текущую онлайновую терапевтическую психодинамическую группу, есть свободные места.
Желательно иметь опыт индивидуальной терапии и/или душевную организацию выше нарциссической.
Человек должен быть настроен на групповую работу, ожидается определенный уровень вовлеченности, например, что участник будет поддерживать постоянство группы (по возможности не прогуливать и стараться по мере сил не спать с другими участниками).
No weirdos.
Когда: группа по субботам в 11.30 — 13.20 CET.
Цена: около 100 евро, зависит от количества участников. Стоимость моих часов (70 евро) делится на всех. Например, группа из семи человек: 70*(4*2) / 7 = 80 евро в месяц.
Что делать, если хотите попасть: написать мне на spectator@spectator.ru или @acerbial небольшое резюме.
Снова
Желательно иметь опыт индивидуальной терапии и/или душевную организацию выше нарциссической.
Человек должен быть настроен на групповую работу, ожидается определенный уровень вовлеченности, например, что участник будет поддерживать постоянство группы (по возможности не прогуливать и стараться по мере сил не спать с другими участниками).
No weirdos.
Когда: группа по субботам в 11.30 — 13.20 CET.
Цена: около 100 евро, зависит от количества участников. Стоимость моих часов (70 евро) делится на всех. Например, группа из семи человек: 70*(4*2) / 7 = 80 евро в месяц.
Что делать, если хотите попасть: написать мне на spectator@spectator.ru или @acerbial небольшое резюме.
Сериал Fallout — произведение на твердую тройку. Я долго размышлял, почему все от него многие в восторге и понял, что как и фанаты игры неприхотливы, так и фанаты жанра sci-fi и fantasy.
"Этим подросткам все равно, что смотреть", даже если им 40 лет.
Слабый сценарий, дыры в сюжете, сюжет двигают не персонажи, а plot device'ы. Один из таких девайсов — power armor, с которым поступают классически, когда вводят божественный артефакт: когда для сюжета надо, она работает, когда не надо — внезапно ломается. Ничем не обоснованные скачки между локациями, сами локации понадерганы отовсюду или нарисованы графикой, в результате не выглядят как единый мир (смотри "Кин дза дза", где все наоборот). Worldbulding тоже на твердую тройку, хотя было из чего строить.
В общем, как просто кинематографическое произведение в вакууме — 5 из 10. А там дальше уже влючается любовь к игре и любовь к sci-fi и каждый может накинуть балы в зависимости от нее (8.6 на IMDB).
Книга была лучше. #кино
"Этим подросткам все равно, что смотреть", даже если им 40 лет.
Слабый сценарий, дыры в сюжете, сюжет двигают не персонажи, а plot device'ы. Один из таких девайсов — power armor, с которым поступают классически, когда вводят божественный артефакт: когда для сюжета надо, она работает, когда не надо — внезапно ломается. Ничем не обоснованные скачки между локациями, сами локации понадерганы отовсюду или нарисованы графикой, в результате не выглядят как единый мир (смотри "Кин дза дза", где все наоборот). Worldbulding тоже на твердую тройку, хотя было из чего строить.
В общем, как просто кинематографическое произведение в вакууме — 5 из 10. А там дальше уже влючается любовь к игре и любовь к sci-fi и каждый может накинуть балы в зависимости от нее (8.6 на IMDB).
Книга была лучше. #кино
Экзистенция от Э до Я
https://www.instagram.com/reel/C6OhXmHo98n/
YouTube
The Avalanches - Frontier Psychiatrist (Official HD Video)
Official Music Video for “Frontier Psychiatrist” by The Avalanches, remastered in HD.
Listen to 'Frontier Psychiatrist' by The Avalanches here: https://TheAvalanches.lnk.to/FrontierPsychiatristID
Get the album 'Since I Left You' by The Avalanches here:…
Listen to 'Frontier Psychiatrist' by The Avalanches here: https://TheAvalanches.lnk.to/FrontierPsychiatristID
Get the album 'Since I Left You' by The Avalanches here:…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Будь взрослым и самостоятельным: слушай меня!
Каждый раз удивляюсь, насколько подобные специалисты невосприимчивы к ироничности происходящего.
Каждый раз удивляюсь, насколько подобные специалисты невосприимчивы к ироничности происходящего.
Короче, я исписался и пишу одно и то же.
spectator.ru
Психическая работа и Ваза Герметичная
Итак, представляю вам очередной ежегодный заход на тему чувств в терапии, противопоставления чувств и знаний, извечный вопрос «что делать?», в том числе «что делать в терапии?», почему всё так долго, зачем чувствовать и переживать, и вот это всё. На самом…
Экзистенция от Э до Я
Sea Power – Whirling-In-Rags, 8 AM
Короче, думал, что интересно жить между поколениями. Впрочем, мы же всегда между поколениями живем.
Интересно застать "передачу поколений".
Вот, скажем, Disco Elysium — это духовный последователь (они сами признают влияние) Planescape: Torment. Причем люди, которые в восторге от Disco Elysium, когда я им говорю поиграть в Planescape: Torment, сразу такие "времени нет". Видно полное отсутствие интереса.
Между играми прошло 20 лет. И, казалось бы, зачем в такое старьё играть, но обе игры из разряда "раз в 20 лет такое делают", так что я бы на месте молодежи послушал бы старика и поиграл.
Интересно застать "передачу поколений".
Вот, скажем, Disco Elysium — это духовный последователь (они сами признают влияние) Planescape: Torment. Причем люди, которые в восторге от Disco Elysium, когда я им говорю поиграть в Planescape: Torment, сразу такие "времени нет". Видно полное отсутствие интереса.
Между играми прошло 20 лет. И, казалось бы, зачем в такое старьё играть, но обе игры из разряда "раз в 20 лет такое делают", так что я бы на месте молодежи послушал бы старика и поиграл.