Yashernet
5.04K subscribers
1.29K photos
49 videos
4 files
3.37K links
Эклектика, широкий круг интересов. Писатель и it-спец Мор пишет об искусстве и познании мира (а электронный композитор Нгоо прячется в тенях). @habronattus - только по делу
Download Telegram
Они молодцы, конечно, но Alan Wake 2 все еще невероятно скучная вещь с очень банальным сценарием и почти отсутствующим геймплеем. Это неожиданно, но что ж делать. Отдельно при этом пугает, когда ее суют в номинации "лучший нарратив". #игры
Мне тут GOG игру Song of Conquest предложил в подарок, так вот выглядит она почти один в один как "Герои 3" на скринах. Это даже пугает. #игры
Я сначала в отпуске строила города c помощью бобров и ящеров в Against the storm, а потом увлеклась игрой, где можно заниматься сексом с кайдзю, поэтому до itch.io не дошла. Но скажем спасибо тем, кто доходит, - https://t.me/genkiyoyo/4046

>Бесплатная микро-игра с громким, но оправданным названием tell the forest to fuck off
>Вы управляете геометрически примитивным персонажем, который звонкой походкой прогуливается вдоль извилистой реки; её шум мягкий, спокойный.
>В любую секунду безмятежность можно прервать: достаточно нажать самую длинную кнопку на клавиатуре, она отвечает за вопль. Чем дольше вы её держите — тем мощнее и ярче визуализация крика. На последней его стадии откликается сама природа: с грохотом обрушивается бревно и открывается путь на другую сторону реки, к лесу. Уйдя глубоко в чащу, игра заканчивается.

Обожаю itch. Я сразу вспомнила игру про кладбище от акционистов Tale of Tales. Неудивительно, что они тоже сделали страницу на итче - https://taleoftales.itch.io/ #игры
Две расслабляюще-подсаживающие игры начала года - это Dredge про ктулхианскую рыбалку и Against the storm про стоительство поселений с помощью бобров. Это игры из серии "сел - и встал на следующий день".

Dredge - это Sunless sea для казуалов. Ты играешь за рыбака с мелким суденышком. Днем ты усердно ловишь рыбу и очищаешь ловушки на крабов, но после шести, когда начинает темнеть, море перестает быть таким понятным и дружелюбным - вдалеке в алом луче смотрит потусторонний глаз, в сети попадают мутанты, на островах скрыты артефакты, корабли-призраки рассекают просторы. Там есть базовая экономика, но основная идея - выполнять квесты, забираясь все дальше и исследуя ночные опасности. Нехитрая и очень расслабляющая штука.

Against the storm - это стратегия про строительство поселений в фэнтези-мире с ядовитыми дождями. Нужно построить сеть рабочих селений, спасая жителей от проклятий, и добыть сокровища заброшенного города для королевы. Краткосрочно твоя задача - застроить фронтир селами, добыть какие-то ресурсы, достичь других автоматически генерируемых целей вроде "сварите 50 бочек пива и отправьте госпоже". Как все стратегии, на меня оказывает ужасное воздействие - я могу планировать, строить и варить часами, поэтому всегда ограничиваю игровые сессии, чтобы время на чепуху не уходило. На легком уровне это таймкиллер, набор возможностей не очень велик, на более высоких игра заставляет потеть. Не отвал башки, но обе игры достойные. #игры
Меж тем вышел Inquisitor по польскому темному фэнтези Яцека Пекары в мире воинствующего альтернативного христианства, где Иисус сошел с креста и вломил обидчикам. Инквизитор Маддердин наводит в мире порядок. Ну, или ему так кажется.

Наверное, хороший повод добить цикл. Игру купила, конечно. Наверняка удалой трэшачок. #игры
От "Инквизитора" пока получаю удовольствие. Кривоватые модели, старомодный геймплей, туповатые бои, особенно необходимость жать кнопки на скорость - это кайф, приятный олдскул, еще эта серая гамма, полностью описывающая мир Пекары. Самое приятное, что это все-таки детектив, а не месилово. От инквизитора из Вахи я перешла к инквизитору Пекары, и это радостно.

Уверена, игра еще успеет взбесить, но там очень классно решена проблема маркеров квестов. Если инквизитор хочет узнать, куда идти дальше, он молится - и немилосердный Иисус его мира показывает луч света во тьме, ты всегда знаешь, куда идти. У Мордимера приятный голос, и молитва создает ощущение присутствия. Меня это искренне восхищает - всегда можно узнать путь у бога, и тьма, и священное осязаемы. В нашем мире вера - это выбор, человек буквально выбирает верить в Бога, даже если это абсурдно. Подвиг (или чаще - побег) веры в том, что человек предпочитает выбрать мир, где бог есть, даже если он невидим и недостижим, а доказательства свидетельствуют об обратном. В мире Пекары Бог - это реальность, это многое меняет, хотя его Иисус - языческий бог мести.

В книгах (по крайней мере, первых двух прочитанных томах) не всегда понятно, а Бог ли посылает Мордимеру видения или это нечто злое, его скабрезности и прогрессирующая жестокость добавляют вопросов. Здесь этот момент тоже присутствует, но пока Мордимер из игры лучше воспитан и более сдержан. И вот этого ощущения близости бога к инквизитору, всегда способному спросить у него путь, из книги не почерпнешь. Это как раз тот опыт, который можно ощутить только за счет интерактивности. #игры
У меня польская полоса пошла - сразу после игры Inquisitor по книгам Яцека Пекары вышел The Thaumaturge, игра, где ты повелеваешь демонами в Варшаве начала двадцатого века. Там все мечтают освободиться от ига жестоких русских, в прологе выступает Николай II, а кто-то из толпы задорно посылает его nakhuy. В общем, русофобия, звенящая русофобия. Герой знакомится с Распутиным, тот отпускает фразы в духе "Жизнь научила меня никогда не пренебрегать шлюхами". Играю с удовольствием, прочувствовала славянский вайб.

В основном, шатаешься по Варшаве, бои почти карточные, самая простая аналогия - Black Book. Подумать немного надо, но это не экшн. Тавматург умеет подчинять демонов, подпитываемых определенными грехами, в каждом ходе нужно тактически применить усиления и перки. Я только начала. Раньше разработчики выпускали небезынтересную, но и не то, чтобы захватывающую стелс-игру про вора в киберпанковом мире Seven. Я ненавижу стелс (кроме Dishonored, там он невероятный), но немного в нее играла.

Я уже даже босса на работе сменила с сербов на поляка. Наверное, потому, что поляки пишут лучший дарк. #игры
А-а-а, игра, где можно среди рыцарей с гранатомётом бегать - https://www.youtube.com/watch?v=fnduCKjEEQI Это тупо и думаю, быстро наскучит, но сам факт. В духе Йорга Анкрата. #игры
Так, ребята, вышла Dragon Dogma 2 - https://www.youtube.com/shorts/HriQVuM1fvo Это хорошо. На видео мост из тролля. Но говорят, в игре есть микротранзакции. Микротранзакции в РПГ? Нет пути. #игры
Если вам так же надоело смотреть на чужое сигналирование добродетели или пускание кровожадной слюны, как и мне, поиграйте в нормальную RPG про Дикий Запад, которая выглядит, будто нарисована в Пэйнте. Red Dead Redemption? Нет! West of Loathing - вот правильный ответ. Чудесная штука, где можно скакать на сумасшедшем коне-призраке, дубасить восставших из могил скелетов и драться со змеями. Это не Pony Island, но очень близко к правильной лиге, дружелюбно и весело. И да, это приличная RPG. #игры
Я вспомнила о них, потому что разработчики новую игру в том же стиле выпустили, но в этот раз лавкрафтианскую. Я немного поиграла, но не прониклась так же сильно, как в первый раз, попробую позже. Народу нравится. #игры
Парень нарисовал 600 страниц на тему прохождения Elden Ring, это как личный артбук, там еще две части, вот вторая. Пишет, что вдохновлялся журналом из Red Dead Redemption 2

Немного маниакально, но по ощущениям от его эмоций, по-моему, лучше самой Elden Ring. Приятель показал. #игры
Я, когда играла, думала, что концепция с maiden, потерянные рыцари и бой с Маленией настолько пропитаны бледным осенним эротизмом, предназначенным мужчине-игроку, что мне это мешало. После я пыталась представить, торкнуло бы меня сильнее, ощутила бы я атмосферу и чувство longing лучше, если бы вместо бледных девушек были бледные юноши в духе 9s или Принц Гнили. Да, определенно. Тогда для меня это был бы более интимный, сильнее связывающий опыт. Все-таки иногда это важно, а иначе остается голый souls-like, а что может быть скучнее. #игры
Мне очень нравится Велес в "Тавматурге" и Морана. У них круто анимированные киллер-атаки, но змеиная грация и загадочность Велеса тоже вносят свой вклад. Сильный грех привлекает салюторов, словно разлом, и это одновременно наказание и награда, меняющая жизнь того, кто привлек потустороннее внимание. Тавматург забирает потустороннее зло себе, и невидимые существа следуют за ним, словно чудовищная свита. #игры
Смотрите видео, играйте в игры Маллинса, он гений. Мне чуть меньше нравится Hex, но Pony Island - это шедевр, Inscryption тоже хорош. Автор видео говорит, что его ключевая фишка - meta-fuckery, и это точно. Меня чуть не порвало от восторга, когда я играла в Pony Island в прошлом. Другая его фишка - напряжение. Один из лучших создателей игр, хотя не единственный. Вспомним классику на ночь глядя. #игры
Зачем-то прошла Goodbye Volcano High. В ней учишься в школе антропоморфных динозавров, главная героиня - птеродактиль Fang, сочиняющая музыку, у динозавров соцсети и занятия, а на фоне последнего класса школы, заставляющего подростков-динозавров задаваться экзистенциальными вопросами, на Землю летит астероид. И они все спрашивают себя, упадет ли он (а мы-то знаем, что упадет), что добавляет интересных нот.

Это могло бы быть ок, если бы не плохой сценарий. Это не совсем игра и даже не совсем визуальная новелла, потому что ты больше зритель, чем игрок, вынужденный наблюдать за школьными разборками и тем, как небинарные персоны играют друг с другом в ладошки и раскладывают таро. Выбора нет, развития нет. Основной геймплей - поддерживать ритм музыки своевременным нажатием клавиш и играть с ребятами в местное dnd. Это, скорее, эссе на тему завершения всех периодов разом - школы, детства, дружбы, старого творчества, а заодно, видимо, и жизни вообще. Это сложно рекомендовать, но для бесконфликтных школьников, наверное, норм. Расслабляющий альбом построка и медляков под игру написал композитор Dwarf Fortress.

Дополнительная проблема в том, что Fang - небинарная персона, ее зовут Фатима, родители не очень принимают ее переход (видимо, это небинарный динозавр-мусульманка). И в русском переводе ее называют множественным числом, а т.к. там есть еще небинарные персоны, то и их тоже называют во множественном числе, в результате чего диалоги превращаются в полный фарш. Это абсолютно проклято, так что если все же хотите испробовать, играйте в оригинале. #игры
Это чтобы вы поняли, о чем я. Ошиблись в "хочу", кстати. #игры