Artful Artform
1.46K subscribers
326 photos
27 videos
3 files
235 links
Про видеоигры в архитектуре и современном искусстве.
Автор – @d_nsnv

Я не размещаю рекламу в канале🙅🏼‍♀️
Download Telegram
Channel created
От автора (да, здесь будут «книжные» заголовки)

В параллельной вселенной, где видеоигры давно перестали считаться частью культурного кода маргиналов, ученые исследуют кибер-пространство, а практики создают кросс-дисциплинарные проекты на основе игровых движков.

«Cybercities Guided Tour» – это гид по проектам современных урбанистов, инициативам городских департаментов и работам студентов архитектурных школ, которые создают городские практики через эксперименты с видеоиграми.
Вместо предисловия

На лекции 7го ноября в Некрасовке я рассказала о современных направлениях исследования пространства в видеоиграх и об архитекторах, которые используют видеоигры для изучения городской среды. Считайте, что это краткое изложение того, о чем будет «Cybercities Guided Tour»
¯ \ _ (ツ) _ / ¯

https://www.youtube.com/watch?v=iJb4wkWlx68
Videogame urbanism

Любимый пример из материала лекции – студия You+Pea. Основатели студии – архитекторы Сандра Юхана и Люк Каспар Пирсон. Сандра и Люк преподают видеоигровой урбанизм (Videogame urbanism) в Bartlett School of Architecture в Лондоне.

В проектах Сандра и Люк используют видеоигры как медиум для изучения города и общения с его жителями.

Кстати, You+Pea выступят в эти выходные на конференции 'In the City’ в Питере, но я узнала об этом только сегодня вечером, поэтому все пропущу 🤷‍♀️
В 2017 году You+Pea исследовали идею создания «резервной копии» города. Цель «Back Up City» – это сохранение духа места через создание вымышленного нарратива и новой интерпретации городских практик.

https://vimeo.com/215579341
Forwarded from Институт «Стрелка»
Лондонская студия You+Pea исследует возможности использования видеоигр в архитектурной практике. Они уверены, что работа архитекторов и гейм-дизайнеров очень похожа: и те, и другие создают среду, которая отвечает определенным потребностям жителей или игроков, но одни работают в AutoCAD, а другие в Unreal Engine. Лекция основателей студии завершит первый день конференции In The City. https://vimeo.com/198567167
Стоит ли повторять, что я их самый большой фанат 🤩
Forwarded from Институт «Стрелка»
Ну все, прямо сейчас Сандра и Люк из студии You+Pea рассказывают о компьютерных играх как новом инструменте архитектора. Смотрите и слушайте на языке оригинала: https://youtu.be/Q4P4dODNoPc
Геймдизайнеры изучают теорию градостроительства и переносят принципы городского планирования в кибер-пространства. Но бывает и так, что архитекторы заимствуют переосмысленные геймдизайнерами подходы к градостроительству у видеоигр.

Студент Йельской архитектурной школы Джонатан Сан «закольцевал» этот процесс и перенёс прошедшую через геймдизайнеров идею «образа города» Кевина Линча обратно в Бостон.

http://dashanasonova.tilda.ws/hyperworldsofboston
Кстати, «Образ города» перевёл на русский язык Вячеслав Леонидович Глазычев 🖤

Текст книги доступен по ссылке:

http://www.glazychev.ru/books/translations/lynch/lynch_image_of_the_city/lynch_image_of_the_city_1.htm