Artful Artform
1.45K subscribers
348 photos
31 videos
3 files
241 links
Про видеоигры в архитектуре и современном искусстве.
Автор – @d_nsnv

Я не размещаю рекламу в канале🙅🏼‍♀️
Download Telegram
Оригинал книги на английском с авторскими иллюстрациями

http://www.miguelangelmartinez.net/IMG/pdf/1960_Kevin_Lynch_The_Image_of_The_City_book.pdf
Помните, как удаляли двери в комнатах и лесницы в бассейнах в Sims 2? А теперь смотрите, как выглядит настоящее злодейство 😈

Винсент Оскала – злой гений, который построил урбанистический ад, чтобы обратить внимание на недостатки градостроительных симуляторов.

http://www.dashanasonova.com/evil-genius-of-simcity
Охотно верю 😐
Очень классный визионерский проект от студентов Егора Орлова

https://tatlin.ru/articles/arxitekturnaya_igrushka_budushhego?fbclid=IwAR2GZj15j3nd5CJ1x7IVOMMs5jNbMwJ_Z_lhuBX5CAwcwcPyA7kaSYsadsg
Друзья,
С сегодняшнего дня и до 30 декабря я буду редактором проекта Пила. Спасибо Марату за приглашение 💜

Каждые две недели у проекта меняется редактор и тема. Приглашенные авторы рассказывают об архитектуре, искусстве, урбанистике и проектах, которые расширяют рамки дисциплин.

Тема ближайших двух недель - видеоигры и их связь с урбанистикой. Дублировать посты из Cibercities не буду, поэтому подписывайтесь на проект 😘

https://vk.com/pilasocialmedia
Nova Alea – это игра о джентрификации.

Интерактивная сказка о том, как в город пришли злые девелоперы и начали бесконтрольно скупать здания, меняя облик города и вытесняя местных жителей

http://www.dashanasonova.com/navaalea
Играйте, но постарайтесь не залипнуть и не вжиться в роль застройщика так же сильно, как я 😭

http://molleindustria.org/nova-alea/
Forwarded from пила
Пространственность - это определяющая характеристика видеоигры. Когда архитектор проектирует здание, он создает нелинейные сюжеты с множеством ответвлений и исходов. Это сближает архитектуру с видеоиграми, где сюжетное повествование ведется через окружение.

В видеоиграх архитектура часто напоминает пространственную организацию парков развлечений: они визуально пробуждают в игроке существующие на подсознательном уровне ассоциации. Псевдо-средневековые города фентезийных RPG создают нужную атмосферу, потому что геймдизайнеры играют с нашими ложными воспоминаниями об эпохе, которой никогда не было.

Однако, архитектура выполняет не только декоративную функцию. В видеоиграх история встроена в виртуальное пространство, с которым взаимодействует игрок. Она может быть главным действующим лицом и способом донести идею автора до игрока.

Я начну рассказ с проекта, который познакомил меня с Unity и открыл возможность кросс-дисциплинарного взаимодействия между архитектурой и видеоиграми.

https://www.youtube.com/watch?v=kRQRW3r_lnw
Artful Artform pinned «Друзья, С сегодняшнего дня и до 30 декабря я буду редактором проекта Пила. Спасибо Марату за приглашение 💜 Каждые две недели у проекта меняется редактор и тема. Приглашенные авторы рассказывают об архитектуре, искусстве, урбанистике и проектах, которые расширяют…»
Дима Веснин ведет замечательный канал о геймдизайне. Он делится книгами, статьями и записями лекций от ведущих специалистов индустрии.

Геймдизайн переосмыслил достижения теории и истории градостроительства, отбросил лишнее и поставил во главу угла пользователя и пространство.

В таком отрефлексированном виде теория градостроительства особенно полезна архитекторам и урбанистам.
Заметка о новой классной игре создателей Block’Hood, после которой мне будет сложно доказать, что я не марксистка (а я не марксистка).

Common’hood – это игра архитектора Хосе Санчеса, создателя Block’Hood.

На этот раз Санчес отходит от градостроительного масштаба «зеленой» башни и обращается к локальному сообществу. Санчес предлагает игроку попробовать выжить в городе, пострадавшем от экономического кризиса.

http://www.dashanasonova.com/commonhood
Рубрика «самореклама» (если не считать саморекламой в принципе все, что я делаю).

В 2016 году Москва потеряла памятник конструктивизма – Таганскую АТС. Это событие привлекло внимание архитекторов, защитников архитектурного наследия и горожан.

Почему я вспомнила об этом сейчас? 18 декабря the Village опубликовал список исторических зданий, которые снесли в Москве в 2018 году. Среди зданий есть несколько памятников архитектуры 20–30-х годов: здание АТС 1927 года постройки и Конструктивистское общежитие Наркомтяжпрома 30-х годов постройки.

Теме уничтожения конструктивизма и строительства на его месте жилых комплексов я посвятила игру Saving Constructivism – клон Lazer defender, где вместо инопланетных монстров вы сражаетесь с постмодернистской застройкой.

Поиграть в демо версию можно здесь:
https://simmer.io/@Dasha/~88a57ba7-3ea9-3ed8-0650-517041c06e7d
Forwarded from пила
Gaming the Real World – фильм о группе визионеров-разработчиков, которая мечтает использовать архитектурные видеоигры, чтобы внести позитивные изменения в реальный мир.

https://www.redbull.com/int-en/tv/video/AP-1QHECJQU12111/gaming-the-real-world
Самое полезное применение Minecraft и торжество гуманизма 💜

Классные люди из Mojang, Microsoft и UN-Habitat создали проект Block by Block, чтобы с помощью Minecraft вовлечь жителей трущоб Непала, Перу, Косово и других бедных регионов в проектирование комфортной городской среды.

http://www.dashanasonova.com/block-by-block
Французская строительная компания Eiffage объясняет принципы создания устойчивых городов через игровую механику.

Пока игра доступна только на французском. Я буквально только что начала учить этот язык, поэтому местами могла не совсем точно описать игровой процесс, сори. НО! В любом случае, геймплей максимально интуитивно понятен, а все решения знакомы урбанистам

http://www.dashanasonova.com/phosphorecity
Магистерская диссертация выпускника Королевского колледжа искусств Джонни Луйя – видеоигра CILVIA.

Игра должна защитить Лондон от компромиссов с девелоперами и неэффективной застройки. Игра переосмысляет роль архитектора в городе и по-новому интерпретирует градостроительные законы, дополняя их принципами информационного моделирования (BIM) и механиками градостроительных симуляторов.

http://dashanasonova.com/cilvia-by-johnnylui
Совсем скоро вернусь с новыми материалами, а пока приходите на лекцию в ММУ сегодня вечером, буду рада всех видеть 👻

https://mi.university/events/simcity-for-jane/